Origine de la vie/Simulation

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Il existe déjà un paquet de simulations/animations informatiques simplettes, mais qui pourtant présentent des résultats/comportements intéressants. eg :

Dans cette lignée, pourrait-on tenter un simulateur de structures dissipatives ?



Travaux existants


Ingrédients

  • peut-être un certain rythme dans les itérations ?
  • démarrer en 2D, mais avoir 3D à l'esprit


Pratique

  • démarrer simplet, eg des éléments qui sont juste des segments bifaces
  • affichage débrayable pour l'essentiel du temps. La surveillance des simulations se fait via les mesures.



Mesures

  • enregistrement des paramètres initiaux évidemment
  • d'une manière ou d'une autre, une mesure de la dissipation d'énergie (entropie)


Expectations

  • rien

... irréalistes

  • de la réplication
  • des structures avec de nouvelles propriétés
  • un accroissement de la dissipation



On se rappelle qu'il suffit de 3 corps et d'une liaison d'expression simple entre eux pour obtenir du chaos

De toutes façons, on espère pas dégoter un système intéressant du 1° coup. Il faudrait en tester un paquet.

Ce serait bien d'arriver à faire fonctionner un raspberrypi.